Segnalazione "Qualcosa di malvagio" di Mauro Mollo Garbero
Bentrovati, lettori. Oggi vi segnalo la nuova uscita di Edizioni Horti di Giano: "Qualcosa di malvagio", romanzo horror di Mauro Mollo Garbero. Scopriamolo insieme!
STA ARRIVANDO TRA NOI QUALCOSA DI MALVAGIO
I Miti di Cthulhu rivisitati in chiave moderna. Un’incredibile missione per opporsi ai poteri occulti, in una corsa contro il tempo prima che si compia una millenaria Profezia.
Editore: HORTI DI GIANO
Pag. 226
Formato: 15,24 x 22,86 cm
Prezzo: 16.90 €
Pubblicazione: 20/10/2023 ISBN: 979-1280144478
HORROR/WEIRD
QUALCOSA DI MALVAGIO - PROFEZIA
di Mauro Mollo Garbero
In arrivo il nuovo romanzo di Mauro Mollo Garbero, disponibile dal 20 ottobre 2023 sul sito dell’editore, sugli store online e nelle librerie nazionali.
Alle porte del 2000, il detective dell’FBI Alex Reed viene invitato dal nobiluomo Auguste De Montadon a far visita al suo capezzale. L’agente è assegnato dal Federal Bureau ad una sorta di dipartimento in stile X-Files, che era gestito precedentemente da suo fratello, da poco scomparso.
La morte di Candice — la figlia del magnate che Reed conosce da quando era bambino — e una serie di misteri inspiegabili che ruotano attorno alla donna, spingono l’anziano De Montadon a chiedere a Reed di indagare, come ultimo desiderio di un moribondo.
Infatti, è convinto che dietro a tutto questo ci sia qualcuno di potente, in possesso di capacità sovrannaturali, i cui scopi sono collegati a un’antica profezia riportata nel Necronomicon, il terribile Libro del Morti di cui aveva parlato anche il Maestro di Providence.
Un’indagine sulla linea di confine tra ufficiale e inammissibile, in una versione moderna dei Miti di Cthulhu, alla ricerca di una verità, in una lotta contro il tempo prima che la Profezia si manifesti con le sue terribili conseguenze, generando Qualcosa di Malvagio.
BIOGRAFIA:
Mauro Mollo Garbero nasce a Torino, il 5 maggio del 1978. Diplomato con maturità classica, ha studiato giurisprudenza e lavora come magistrato dal 2007 presso il Tribunale di Torino. È appassionato di videogiochi, giochi da tavolo e, soprattutto, giochi di ruolo.
Inventa storie, per i suoi giocatori ma non solo, sin da quando era bambino; a chi glielo chiede, risponde che raccontare è la cosa che sa fare meglio. Le avventure che crea diventano racconti, o forse i racconti che immagina diventano le avventure dei suoi giochi: chi può dirlo? Adora vari generi, dal fantasy al thriller all’horror alla fantascienza: Tolkien, Lovecraft, King, Simmons, Matheson, Rowling, in totale ordine sparso.
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